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terça-feira, 30 de outubro de 2012

Blow Up Hall: Um hotel dos sonhos nerds



Amo viajar. Mas vi recentemente uma matéria de um hotel super moderno que seria o sonho de muitas férias nerds, é o Hotel Blow Up Hall. Um hotel 5 estrelas da Polônia com designs curiosos e futuristas. Só para você ter idéia do nível do hotel, confira a foto abaixo que é do restaurante.


Mas o mais curioso é que quando faz o check-in no Blow Up Hall recebe um iPhone que dá acesso aos quartos (isso mesmo, não tem chaves e nem cartões magnéticos), para ligar aparelhos eletrônicos dos quartos e navegar na internet. O iPhone também é o meio de comunicação entre os hóspedes e o hotel, onde é possível fazer pedidos independente de onde esteja.

São 22 quartos com uma grande diversidade de decorações ao estilo ultra-moderno, que por sinal são muito curiosas. Confira algumas fotos dos hotéis:





segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Qual será o futuro dos games?


O que importa num game para você: gráfico, enredo, possibilidades ou ação? Para quem acredita que as empresas desenvolvedoras dos games estão focando seus investimentos em alta qualidade dos gráficos está redondamente enganado. O foco dos futuros games estará associado a experiências. O pesquisador Julian Togelius, Ph.D em computação, fala sobre muitos desafios que a indústria dos games estão se esforçando para trabalhar com a experimentação dos jogadores.

Julian cita que hoje já é possível e funcional essa inteligência. Inclusive é possível chegar ao nível semelhante aos RPGs de mesa, que através de internet um jogador, como papel de Mestre, pode montar mapas, distribuir inimigos e desenvolver o enredo. Um verdadeiro sonho para todo jogador de RPG. Porém o que impede é a insegura do mercado de games, já que para a produção destes necessitam de grandes investimentos e as empresas necessitam de mais segurança em relação ao sucesso do jogo.

Porém agora o foco das empresas é reduzir custos da produção dos jogos para que diminua os riscos do negócio. Como por exemplo: a animação que hoje é feita captando movimentos do corpo para garantir mais realismo deve ser feita futuramente de forma artificial reduzindo os custos com o gasto de atores que desenvolvam tais manobras. Da mesma forma o desenvolvimento de voz artificial que ainda soa um tanto mecanizada, porém estão tentando desenvolver estas vozes de forma mais eficaz e humanizada.

A internet possibilitou com que as empresas pudessem captar informações dos jogadores em tempo real. Conforme eles vão jogando o comportamento dos jogadores é registrado, podendo mapear onde eles enfrentam mais dificuldades, que estratégias adotam e quais decisões tomam.

Analisando esse comportamento e configurando para que o jogo se encaixe de acordo com a personalidade do jogador. A ideia é automatizar essas informações para que o jogo apresente a opção de acordo com a personalidade do jogador com o objetivo de envolvê-lo mais.

Em jogos do tipo a narrativa não será linear. Uma proposta que tem rendido bons resultados em alguns jogos novos, porém a captação desses dados tem sido básicas, geralmente considerando opções de falas ou número de mortos. Mas estudos focam o desenvolvimento mais preciso colhendo informações como, por exemplo: o tipo de arma utilizado, triagem dos percursos no mapa e até facilidade do jogo.

Espero ansiosamente para o lançamento destes jogos, imagine cada desenvolver o jogo de forma diferente. Um exemplo que me apaixonei foi Skyrim que oferece uma gama de histórias dentro de uma história principal, mas todo o desdobramento segue de acordo com as decisões do jogador de acordo eles aceitam as missões ou não. Imagine as possibilidades mudarem por infinitas variáveis, ai que ansiedade.

terça-feira, 23 de outubro de 2012

Lindas luminárias Lego aparecem da novela Salve Jorge


Toda criança foi fascinada por Lego. Quando era criança sempre gostei de brincar de Lego. O meu favorito era a linha Pirata, era apaixonada. Não, não era a linha do espaço. Definitivamente o Lego faz parte da infância de muitos Geek.

Mas ontem no lançamento da novela da Rede Globo, Salve Jorge, vi uma peça que sempre achei interessante, já a tinha visto no blog Hiper Original, mas ontem procurei até achá-la novamente só para postar aqui. Ela se chama Luxit Top Four, ela é inspirada nas peças de Lego.


A “luminária Lego” (assim menos formal, formalismo não combina com Lego) foi exibida no escritório do personagem Stenio, interpretado pelo grande Alexandre Nero. Abaixo segue a cena da novela expondo a linda peça:


A Luxit Top Four possui quatro pequenas lâmpadas LED, foi projetada pelos designers italianos Alberto Basaglia e Natalia Rota Nodari. Possui variedade de cor, todas inspiradas nas cores do Lego: amarela, azul, preta vermelha, branca e verde. Confira as imagens abaixo:



Lindas, né? O modelo da luminária é para mesa, porém há uma versão chamada Top Four Mini que serve para mesas, paredes e tetos. Confira as imagens abaixo:



Com certeza vocês estão já imaginando o melhor modelo e cor para combinar com o seu quarto. A peça pode ser comprada aqui no Brasil pela Eurolight. Lembrando que aceito de presente.

quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Dados de chocolate para adoçar as sessões de RPG


As meninas que curtem RPG ignorem este post, não quero ver vocês desesperadas para resistir a essa tentação ou a emagrecer. Pois sei que não há nada mais irresistível do que chocolate, principalmente naqueles dias.

Que tal usar os próprios dados para fazer um lanchinho depois de uma ótima sessão de RPG. Pode ser encarada uma ótima recompensa ofertada pelo Mestre depois que seus jogadores se comportaram e resolveram os problemas e conflitos de forma inteligente. Também é ótimo para presentes, que tal presentear seu amigo de infância nerd e jogador de RPG?

Para aqueles que acham que o chocolate é de qualidade inferior, aqueles com os característicos gostos de gordura hidrogenada. Enganam-se, os dados são feitos com chocolates Ghirardelli, uma referência em chocolate a nível mundial. E não pensem que por se tratar de chocolate os dados servirão apenas para o lanche, eles servem muito bem como dados, sem problemas na hora de rolar os testes.

O Chocolate Gaming Set Dice, vem com um conjunto completo de dados (d4, d6, d8, d10, d12 e d20), cada dado possui 25 gramas de chocolate fabricado e embalado a mão, com 60% de cacau do mais puro chocolate Ghirardelli.

Por que o tema Zumbi fascina tanto?


Quem nunca viu um filme de terror com os mortos-vivos comedores de carnes que atacam todo o humano que aparece? A questão é que a algum tempo o zumbi virou tema popular e como consequência disso ou vice-versa, vive aparecendo nas telinhas.

Podemos dizer que o zumbi se popularizou como uma epidemia com Michael Jackson no clipe de 'Triller', ou começou com 'A Noite dos Mortos Vivos' em 1968, dirigido por George Romero?
A questão que o tema se alastrou como nos filmes e jogos, suas vítimas mal sabem de onde é a origem disso tudo, seja ela obra de feitiçaria, contaminação química, epidemia viral ou simplesmente alienígenas comedores de homens.

O tema foi abordado em músicas, filmes, quadrinhos, jogos eletrônicos, RPG e virou uma febre. Grandes sucessos como os jogos 'Resident Evil','Dead Rising' e 'Left 4 Dead'. Também os filmes como 'A Noite dos Mortos Vivos', 'Uma Noite Alucinante 4', 'Doghouse', '28 Days Later','Zumbis do Espaço' e 'Resident Evil' tiveram os seus temas corpos que voltaram dos mortos para trazer mais mortes.

Para quem não conhece a música 'Scream' da banda de Horror Punk 'The Misfits':

E quem não conhece a série em quadrinhos do 'The Walking Dead'? Que conta a história de um policial que entrou em coma e quando acordou sua pequena e pacata cidade foi destruída por zumbis, sem família e amigos ele tenta sobreviver, sozinho. A série em quadrinhos foi sucesso nos Estados Unidos e ganhou até uma versão nos seriados de tv com o mesmo nome que está para ser lançada a terceira temporada, confira o trailer da série:

O tema Zumbi se popularizou tanto que virou até Flash Mob, confira os Zumbis em São Francisco:

A questão é que não importa sua origem, mas que estão aqui, na sua TV, no seu Vídeo Game, nos quadrinhos, nas músicas que ouve e até com os seus amigos jogando RPG. Fuja enquanto há tempo! Use abuse do tema, do clima de terror, da sensação de ser o único sobrevivente, ou da sensação de ser responsável pelos sobreviventes, de ver familiares amigos caminhando pelas ruas com as vísceras para fora.

Para encerrar, deixarei disponível um vídeo interativo que narra uma história de zumbi, sendo que pode interagir com o vídeo nas decisões a serem tomadas, divirta-se!